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Starfield在发布时会提供全方位的升级技术选项吗?粉丝们理所当然地表示怀疑,因为Bethesda已与AMD合作开发这款游戏,但他们也没有明确表示他们只会支持《FSR2》。也许这只是一种营销合作伙伴关系,Bethesda也会偷偷添加NVIDIADLSS和IntelXeSS?

好吧,可能是时候放弃这些希望了。Starfield昨天开始针对Xbox和WindowsPC进行预加载,当然,人们立即开始研究代码。Twitter用户SebastianCastellanos表示,似乎没有证据表明游戏中实施了DLSS或XeSS。

Bethesda有可能在发布前的最后一刻修补DLSS或XeSS支持,但这似乎不太可能。这并不是AMD合作伙伴游戏第一次放弃DLSS/XeSS-《星球大战绝地:幸存者》等其他游戏也仅支持FSR。这似乎是签署AMD合作伙伴协议的必要条件。当然,Bethesda在发布时并未正式支持NVIDIA和英特尔的技术,并不意味着它永远不会出现。他们可以将其添加到线上,正如我们所报道的,改装者已经计划在游戏发布后将DLSS3添加到游戏中。

在其他《Starfield》预载相关新闻中,我们现在还知道了该游戏在PC和XboxSeriesX上的启动文件大小,孩子们,这将是一个巨大的数字。在PC上,该游戏将占用139.8GB的磁盘空间,而XboxSeriesX版本则略小一些,为126.1GB。相当大,但是,嘿,这样想一下-游戏中有1000多个行星,每个世界只有139MB。那还不错,对吧?

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《Starfield》将于9月6日在PC和XboxSeriesX/S上发布,不过购买该游戏高级版的玩家可以提前5天在9月1日玩。

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